kategória | ||||||||||
|
||||||||||
|
||
|
||||||||||||
Romániai Magyar Pedagógusok Szövetsége
Bolyai Nyári Akadémia - 2008
Analitikus program
1. Program/tanfolyam címe: Multimédia az oktatásban
2. Programszervező:
3. Előadó(k)/foglalkozásvezető(k):
Ssz. |
Név |
Didaktikai fokozat |
Jelenlegi munkahelye |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4. A program tartalmi leírása:
A multimédia alapjai. A multimédia mint kommunikátum. A szöveg szervezésének módozatai. A hipertext definíciója, jellemző tulajdonságai. A multimédia építőkövei és azok egymáshoz való viszonya: szöveg, kép, grafika, illusztráció, hang, mozgókép: animáció, film, virtuális valóság elemek. Csomópontok (nodes), élek (links), horgony (anchor), navigálás (navigation), ablakok (windows), réteg 848j92i ek (layers). Az üzenettervezés módszerei. Forgatókönyv-készítés. Animációtervezés és -készítés.
A multimédia készítésének eszközei, a médiumkiválasztás szempontjai. Az interaktív módszerek, a web2.0 lehetőségei és alkalmazása az oktatásban - web-es oktatásirányító keretrendszerek. Az atipikus tanítási és tanulási módszerek - podcast.
5. A program célja:
Olyan speciális felkészültségű pedagógus szakemberek képzése, akik a multimédia területén szerzett ismereteik, illetve az alapképzésben szerzett tanári kompetenciájuk birtokában a közoktatásban tanulókat e területen oktatják és nevelik: képesek közvetíteni a multimédia alapszabályait, jelentőségét. Képesek kialakítani a számítógépes eszközön megjelenő információhordozók nyílt és rejtett üzenetei felismerésének a képességét, fejleszteni a multimédia kifejezési eszközeinek használatát, a valóság és a modellezés értelmezésének a képességét; tudatossá tenni a multimédia kulturális szerepét, illetve a függőség veszélyeit, e területen a tudatos személyiségfejlesztő felhasználói, fogyasztói magatartást és szokásokat.
A továbbképzésben a résztvevők
ismerjék meg az interaktív multimédia rendszerek jellemzőit, fejlődési tendenciáit, szerepét, jelentőségét,
szerezzenek jártasságot a multimédia programok kezelése területén,
szerezzenek jártasságot a saját tervezésű alkalmazások elkészítésében.
További képzési cél, hogy
összefoglalja a multimédia alkalmazásának általános szempontjait,
felkészítse a tanárokat a multimédia programok gyakorlati alkalmazására,
képes legyen használni az Internet oktatási célú erőforrásait, a keretrendszereket,
képes legyen alkalmazni a képernyőszervezés és színkezelés alapelveit.
A résztvevőknek tanulmányaik végeztével képesnek kell lenniük:
a multimédia és interaktív rendszerek elemeinek (animáció, kép, video, stb. anyagok) elkészítésére, ill. digitális feldolgozására,
a hypertext rendszerek alkalmazására, ill. komplex anyagok elkészítésére,
a multimédia berendezések és alkalmazások kezelésére, oktatásban való felhasználásukra.
6. Részvételi előfeltételek / célcsoport:
A programban résztvevő pedagógusoknak alapfokú informatikai ismeretekkel kell rendelkezniük. Jártasnak kell lenni a Windows operációs rendszer használatában, tisztában kell lennie a számítógéphálózat mibenlétével és használatával, ismernie és használnia kell tudni egy szövegszerkesztőt. Fotográfiai, képszerkesztési és Flash ismeretek előnyt jelentenek, de nem feltétele a kurzusnak.
A továbbképzés alapfokú jellegéből adódóan minden pedagógusnak ajánlható, aki érdeklődést mutat a tanítás-tanulás új módszerei iránt.
7. Tematika:
|
A feldolgozandó anyag témái |
Óraszám |
|
Médiakommunikáció. On-line kommunikáció - internet és elektronikus tanulási környezet. |
|
|
Multimédia a tanári munkában. A multimédia fogalomrendszere és elemei. A médiakiválasztás szempontjai. |
|
|
Médiaanalízis - oktatóanyagok elemzése, forgatókönyv készítése. |
|
|
Vizuális kommunikáció, vizuális nyelv. A képernyőn megjelenő üzenetek tervezése. |
|
|
Információ- és nyersanyaggyűjtés (egyéni munka és tanulmányi kirándulás) |
|
|
A multimédia-elemek készítése, animáció-tervezés |
|
|
Interaktivitás az animációkban. Macromedia Flash. |
|
|
Multimédia program szerkesztés |
|
|
Az oktatóprogramok publikálása a webre. |
|
|
Ellenőrzés, minőségbiztosítás, tesztelés. |
|
|
Értékelés, összegzés. |
|
8. Bibliográfia:
Multimédia. Dunaújvárosi Főiskola, https://www.tanarkepzo.poliod.hu
Skinner, B. F.: A tanulás technológiája. Gondolat, Budapest 1973
Steinmetz, Ralph: Multimédia. Bevezetés és alapok, Springer, Budapest, 1995
G. I. Rimar: Vezérelvek a képernyőn megjelenő oktatóprogramok tervezéséhez
in: Journal of Computer Assisted Learning (1996) 12, 245-256.
Komenczi Bertalan: Hypertanulás (Hyper-világ?) oit 97/1 26-29. old.
Kakuk J. - Hauser Z., - Szilágyi E., szerk.: Mozgóképkultúra. Eger 1994.
Buglya Sándor: Kreatív video. In.: Mozgóképkultúra. EKTF Eger 1995.
Elek Elemérné - Forgó Sándor - Hauser Zoltán - Kis-Tóth Lajos -Koczka Ferenc - Tóthné Parázsó Lenke: Oktatástechnológia (főisk. jegyzet) Eger. EKTF., 1996.
Arnheim, Rudolf: A vizuális élmény - Az alkotó látás pszichológiája. Gondolat, Bp, 1979
Sugár János: Hypermédia kronológia. https://www.artpool.hu/hypermedia/kronologia.html
Kárpáti Andrea: Oktatási szoftverek minőségének vizsgálata. Új Pedagógiai Szemle, Budapest, 2000/3.
Flusser, Vilém: A fotográfia filozófiája. Tartóshullám - Belvedere - ELTE BTK, 1990
https://wintermute.artpool.hu/Flusser/flusser.html#foto
dr. Horányi Özséb: Az információs társadalom koncepciójától az információ kultúrája felé. https://www.szignummédia.hu/04apr97/komm2.htm
Itten, Johannes: A színek művészete. Tanulmányi kiadás. Gönczöl Kiadó, 2000
Nyíri Kristóf: Hálózat és tudásegész.
https://nyitottegyetem.phil-inst.hu/kmfil/kutatas/nyiri/forras.htm
Barlow, John Perry: Az információ újratapasztalása https://www.c3.hu/scca/butterfly/Barlow/synopsishu.html
A 21. századi kommunikáció új útjai (szerk. Nyíri Kristóf) MTA Filozófiai Kutatóintézete 2001.
Sziklai János : Flash 8 egyszerűen, Perfact kiadó, 2006
Szabó Péter: Flash 8 újdonságok, Horváth és Fellner kiadó, 2006
Szabó Péter: Flash MX 2004 kéziköny, Horváth és Fellner kiadó, 2004
Robert Reinhardt, Jon Warren Lentz: Flash 5 Biblia, Kiskapu Kft. Kiadó, 2001
9. Ellenőrzési mód:
A tanfolyam kezdetekor meggyőződünk a hallgatók felkészültségéről és előzetes tudásukról és kialakítjuk a munkacsoportokat.
A tananyag elsajátítása során a készülő projekteket folyamatosan értékeljük és a tapasztalatokat a hallgatókkal közösen dolgozzuk fel.
A tanfolyam zárásaként a hallgatók bemutatják az általuk készített projekteket és beszámolnak tapasztalataikról.
Az elkészült programokat a témavezetők értékelik és a további munkák során figyelembe veendő instrukciókat fogalmaznak meg.
10. Kötelező jelenlét:
előadásokon, szemináriumokon és gyakorlati foglalkozásokon min. 80%-os jelenlét kötelező.
11. Önálló munka:
kisdolgozat összeállítása és benyújtása közösen megállapított témaválasztás alapján
12. A program hely- és eszközigénye
Az előadók számára 15-20 résztvevő közötti a megfelelő létszám. Ehhez szükséges egy olyan tanterem, ahol mindenki egyénileg dolgozik a számítógépén.
A tanterem számítógépeinek egységes hálózatban kell lenniük, szervergép szükséges. A szerveren minimálisan 1 GB tárhelyre van szükség, a munkaállomásokon 250 MB, és ez korlátozás nélkül. Amennyiben az általunk használt programok nincsenek telepítve, úgy rendszergazdai jogosultságra is szükség lehet (Powerpoint, MS Paint, Photoshop, Macromedia Flash, Netscape).
Programszervező:
Kenéz Szilárda
.............
(név és aláírás)
Melléklet:
A program lebonyolítási terve (keretprogram)
|
A feldolgozandó anyag témái |
Tevékenység |
Óraszám |
|
A képzés tematikájának ismertetése. Szervezési kérdések. |
munkacsoportok kialakítása |
|
|
Médiakommunikáció. On-line kommunikáció - internet és elektronikus tanulási környezet. |
|
|
|
Multimédia a tanári munkában. A multimédia fogalomrendszere és elemei. A médiakiválasztás szempontjai. |
|
|
|
Médiaanalízis - oktatóanyagok elemzése, forgatókönyv készítése.. |
műhelymunka |
|
|
Vizuális kommunikáció, vizuális nyelv. A képernyőn megjelenő üzenetek tervezése. |
forgatókönyvírás, médiatervezés |
|
|
Információ- és nyersanyaggyűjtés: időfüggő média - audio, video, időfüggetlen média - fotó, kép, szöveg. |
a gyűjtött anyagok elemzése és feldolgozása |
|
|
A multimédia-elemek készítése, animáció-tervezés. |
Videofelvételek, fényképek szerkesztése és méretezése. |
|
|
Interaktivitás az animációkban. Macromedia Flash. |
a fejlesztési folyamat megvalósítása |
|
|
Multimédia program szerkesztés. |
műhelymunka |
|
|
Utómunkák ellenőrzés, minőségbiztosítás, tesztelés. |
a program végső formájának kialakítása |
|
|
Az oktatóprogramok publikálása a webre. |
futtatás WWW környeteben |
|
|
Értékelés, összegzés. A hallgatók elemzik és bemutatják a fejlesztett multimédia tananyagot. |
|
|
:
2261